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Archiv der Kategorie: Anleitungen
Bauanleitung goDMD mit PIN2DMD V3-Shield
Plugin support for editor
Latest version of the editor (1.0.23 and newer) features a plugin feature that makes it easier to extend and distribute new feature with the editor. First feature that comes as a plugin is video support. Plugin howto Just create a … Weiterlesen
Bedienungsanleitung RGB Version
Menü – Bedienung Das Menü ist hierarchisch aufgebaut und kann entweder mit der IR Fernbedienung oder “der” Menü Taste auf dem Controller Board bedient werden. Die Menü Taste auf dem Board ist im Falle eines Discovery Boards die blaue Taste, … Weiterlesen
Bauanleitung für die goDMD V2 mini
Zusammenbau der aktuellen goDMD V2 mini:
Bauanleitung für die “kleine” Version
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Folgende Bilder zeigen den Aufbau / Zusammenbau der Version mit dem p2.5 er Panels:
go DMD v2 RGB – Anleitung zum Zusammenbau
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Dank des Engagements des Forumsmitglieds gbausm gibt es bereits eine Bilder Galerie die den Aufbau / Zusammenbau der neuen RGB Version der goDMD Uhr zeigt: Was aktuell noch fehlt, ist der Sensor für Bewegung und Infrarot-Empfänger. Der Ausschnitt auf der … Weiterlesen
Pin2Dmd Editor
This is a new tool used in my new project pin2dmd, which is a RGB led panel nearly the size of a real pinball dmd for use within a real pinball machine or in a virtual pinball as well. The … Weiterlesen
goDMD – Einbau der Wifi-Extension
Nachdem mit ein Nutzer gefragt hatte wie der Einbau der Wifi-Extension geht, will ich hier eine kleine Anleitung nach liefern. Die Wifi-Extension ersetzt die kleine Flachbandkabel-Brücke von der aufgesteckten Pinguino Platine. Hier sieht man die Schritte: Hoffe mal diese Erklärung … Weiterlesen
goDMD – Nutzung der Wifi-Extension
Nachdem das Wifi-Extension Modul installiert wurde muss es natürlich noch konfiguriert werden, damit die goDMD auf das Internet zugreifen kann. Hierzu bitte das Config Menü aufrufen und alle Menüseiten (mit der “+”-Taste) bis zum Ende durch blättern. Ganz am Ende … Weiterlesen
Entwicklungsumgebung für die Firmware einrichten
Aktuell arbeitet nur Steve an der Firmware und den Tools für unsere Uhr. Alles ist aber open-source, also warum nicht mitwirken ? Ich möchte hier noch mal beschreiben, wie ich meine Entwicklungsumgebung (auf dem MAC) aufgesetzt habe. Dadurch soll die … Weiterlesen